Reus

Chi regala qualcosa di grande non trova riconoscenza, perché chi lo riceve ha già troppo peso nell’accettarlo.” – Friedrich Nietzsche

Stasera hanno provato Reus sotto i miei occhi. Reus è un videogioco per pc, in cui il giocatore ha sostanzialmente il compito di governare tre giganti dai poteri divini, preposti alle foreste, agli oceani e ai monti, per plasmare un mondo e controllare poi l’esistenza, l’operato (e l’avidità) degli uomini che lo popoleranno.
Insomma, una situazione in cui origine ancestrale e potere incontrastato si fondono senza problemi.
Partiamo da un primo presupposto: QUESTI sono i giganti divini…2013-05-20_00006

…all’apparenza, poco ostili, no? Solo molto grandi, potenti, ma anche nell’aspetto e nell’agire benevoli (a meno che davanti al pc non ci sia il giocatore frustrato-sadico tipo).
Buttiamo lì un secondo presupposto: io sono una persona riconoscente per natura.
Ecco insomma il risultato: vederli spargere acque e alberi da frutto gratuitamente in mano agli abitanti del primo piccolo villaggio mi ha suscitato un affetto e un desiderio di protezione molto particolare.
Probabilmente i credenti in generale provano qualcosa di simile…

Halifax

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